写在前面:「场景回放」是一系列的文章,主要内容是对我现在做的这个事情的记录。这里没有经验,只有踩过的坑。
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当我们萌生了要做一款硬件的想法之后,我们开始思考我们要做点什么呢?
看了一圈现在的高新奇硬件之后,我做了一个决定,一定不碰这些东西。一来是我们没有人懂硬件的东西,短期内找到一个懂硬件的合伙人太难;再一方面这些新奇特大多数是玩具,所有的玩具都会很快被遗弃,而往往我们在被遗弃之前就挂掉了。
然后我感受到几个变化:移动设备会更进一步的抢占用户时间,随时随地联网成为用户的第一需求;用户的移动设备越来越多,所携带的移动设备也越来越多;流量开始往线下倾斜,未来的互联网是需要线上线下联动的。
基于这些思考,我们最终选择了一个最土鳖的,一直被忽视的东西,无线路由器。首先它是一个移动电源,直接性解决多移动设备的电量问题,其次它是一个无线路由器,同时为多个移动设备提供WiFi。
这个场景也很自然,你本身已经携带了一个移动电源,同时你还要一个手机来做热点。那么,你现在可以只携带一个WIFI掌中宝,可以给你的手机供电,同时,也可以给你的其他设备供网。
当确定了这个思路之后,我们就开始了硬件的设计跟软件的开发。很快,第一代机器出来了。拿到手之后,我包括我们其他的小伙伴都觉得不够好。如果一个产品出来,不能打动我们自己,那这个产品我们肯定不会放出来。于是,这个第一代被我们雪藏了。
被雪藏的一代 – 正面
被雪藏的一代 – 侧面
被雪藏的一代 – 手握
我们之所以觉得不好,有几个原因:
1、从外观设计的角度看,逼格不高。
在超过3个人的饭局上,一定会有人拿出来这样的设备,如果这个设备的逼格不够,就会让人难堪,所以外观的第一眼很重要。
2、从需求的角度看,解决的不极致。
它要给移动设备充电,同时它自己生成WIFI热点也会耗电。所以,8400毫安的电量做的不彻底。要做就做到底,要么就别做,不痛不痒的没意思。
3、从延展性上看,较差。
这款设备只支持3模,显然不够,我们需要扩展到更大。
所以,我们放弃了这第一代的产品,开始进入第二代产品。同时,针对产品的卖点做了进一步的提炼,在定价上也做了反思与调整。接下来,你们会看到我们正式销售的产品的诚意。